La magie de l'animation en volume derrière Black Myth : 'Oreille Sourd' de Wukong video poster

La magie de l’animation en volume derrière Black Myth : ‘Oreille Sourd’ de Wukong

Animation en volume dans un jeu vidéo ? C'est exactement ce qui s'est passé dans 'Oreille Sourd,' une scène cinématique de Black Myth : Wukong qui a récemment tenu les joueurs du monde entier en haleine. Au lieu de s'appuyer uniquement sur la CGI, l'équipe a fait appel à des marionnettes fabriquées à la main, injectant une ambiance tactile et organique dans le monde numérique.

Derrière ce projet de six mois se cache le réalisateur de stop-motion Weng Jie et une équipe restreinte de seulement trois à quatre animateurs. Chaque geste a été méticuleusement planifié et photographié image par image—car en stop-motion, une petite erreur signifie tout recommencer. C'est le genre de dévouement que l'on pourrait observer dans la sculpture de masques ouest-africains traditionnels ou la précision nécessaire pour les marionnettes de bois d'Asie du Sud-Est.

“Insuffler la vie à ces marionnettes, c'est canaliser notre propre force vitale,” dit Weng. “Leur caractère drôle ou émouvant dépend de notre compréhension de la vie.” Et cela se voit : des manches flottantes manipulées par des fils cachés, des ondulations de pluie formées goutte à goutte avec du gel d'aloe, et même des cascades produites à partir de simple film plastique. La caméra ne capture pas seulement des objets—it capture l'air, le vent, l'émotion.

Pour Weng et l'équipe, la magie réside dans la préservation de cet esprit enfantin—des créatifs qui ont refusé de laisser aller leur côté ludique et leur imagination en grandissant.

Producteur exécutif : Zhang Jingwen
Producteur : Yang Sha
Réalisateur : Chen Hongyu
Cinéastes : Wang Hongjie, Li Yufei et Hu Jinlu

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back To Top