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L’essor de l’esport en Chine en 2025 : publics record, revenus et fans mondiaux

2025 a été une année décisive pour la scène esportive de la Chine. Selon la revue de fin d'année de CGTN Sports Scene, le secteur a affiché une croissance régulière, et les chiffres parlent d'eux-mêmes.

En seulement deux mois, le compte esport de l'émission, Esports Scene, a accueilli 60 000 nouveaux abonnés et atteint plus de 11 millions de vues. C'est la preuve que les arènes numériques sont plus populaires que jamais, avec des fans présents des maisons de thé de Pékin aux hubs de jeux de Lagos.

Le 8 novembre, les billets pour les finales du King Pro League (KPL) au stade national de Pékin ont disparu en un clin d'œil—vendus en 12 secondes. Lorsque l'événement a commencé, 62 196 spectateurs ont rempli les tribunes, marquant le plus grand public en direct jamais enregistré pour un match d'esport. Imaginez une finale de football au Maracanã battant des records—c'est cette ambiance.

Le prince Faisal bin Bandar Al Saud, président de la Fédération d'Esport d'Arabie Saoudite, était au premier rang et n'a pas pu cacher son enthousiasme. "60 000 fans dans une arène pour regarder un match d'esport—des billets vendus en 12 secondes—ce qui est fou," a-t-il déclaré.

Selon le rapport 2025 sur l'industrie de l'esport en Chine, la communauté est passée de 488 millions d'utilisateurs en 2021 à 495 millions cette année. Pendant ce temps, les revenus de l'industrie ont atteint 29,3 milliards de yuans (environ 4,2 milliards de dollars), soit une augmentation de 6,4 % d'une année sur l'autre.

En 2025, la Chine a accueilli 142 tournois professionnels, dont deux événements phares : le championnat mondial de League of Legends et les finales du KPL. Au-delà des chiffres, des titres développés en Chine comme Honor of Kings et Mobile Legends: Bang Bang ont acquis un suivi mondial, transformant l'esport en un nouveau pont pour l'échange culturel de Jakarta à Johannesburg.

Alors que les cafés de jeux bourdonnent d'excitation et que les streamers illuminent les écrans à travers les continents, l'élan de l'esport en Chine donne le ton à toute l'industrie. Pour les jeunes joueurs et fans du Sud global, c'est un rappel que les frontières numériques ne connaissent pas de limites—et que le prochain champion pourrait venir de n'importe où.

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